Закрытие компьютерного клуба разозлило зареченских подростков
Текст газеты «Заречье сегодня».
Видели бы вы, во что подростки превратили дверь нашего подъезда! А что они натворили с клумбами! Все цветы вытоптали», – сетовала жительница дома, рядом с которым до недавнего времени располагался компьютерный клуб.
Его закрытие спровоцировал отнюдь не праведный гнев тинейджеров, вылившийся в хулиганство и противостояние с жильцами нескольких зареченских многоэтажек. Мы попытались разобраться в причинах конфликта, пообщавшись с его участниками, и заодно узнали мнение владельца развлекательного заведения, сменившего «прописку».
Вне доступа
На первый взгляд причины конфликта лежат на поверхности. Компьютерный клуб, какое-то время находившийся в здании бывшего загса, очень быстро стал популярным среди местных геймеров (от англ. gamer – игрок). Подростки, не представляющие свою жизнь без видеоигр, сделали его не просто местом проведения досуга, они возвысили его до «цифрового храма», покуситься на который, по их мнению, не дозволено никому.
Месяц назад их портал в виртуальную жизнь прекратил свою деятельность, невольно породив волну негодования. Подростки решили, что это «происки» жильцов соседних домов: якобы они в очередной раз пожаловались в нужные инстанции, после чего судьба клуба была решена. Не разобравшись в том, что же произошло на самом деле, раздосадованные тинейджеры вступили в словесную перепалку с горожанами, а потом (возможно, по инерции) еще больше раздули конфликт, вытоптав клумбы, облив краской двери и изрисовав стены подъездов.
«Нам всем нравился этот клуб, он был классный, – убеждал нас один из его участников. – Раньше там постоянно проводились турниры по киберспорту. Даже сесть негде было – настолько много людей приходило. Но в какой-то момент начались проблемы. Компьютеры стали тормозить, интернет – подвисать. Все это можно было решить, но руководство клуба несколько раз сменялось. В результате нормальные ребята перестали сюда ходить, а вместо них появились дебоширы – те, кто шумел и дрался».
Естественно, соседство с компьютерным клубом, в котором собирались шумные подростки, нравилось далеко не всем. Жильцы соседних домов обратились в правоохранительные органы с просьбой, чтобы те навели порядок. В клубе несколько раз появлялись полицейские.
«Проводились межведомственные рейды, в том числе из-за концентрации несовершеннолетних после наступления комендантского часа, – пояснила старший помощник прокурора города Анастасия Сорокина. – В прокуратуру зареченцы тоже обращались, просили проверить деятельность клуба на соответствие нормам СанПиН и пожарной безопасности. В коллективном письме также упоминалось о распитии алкоголя подростками. Однако индивидуальный предприниматель отказался от дальнейшей деятельности на территории Заречного до того, как прокуратура успела провести проверку».
Гейминг – зло?
Совсем недавно термин «геймер» был почти ругательным: считалось, что люди, увлекающиеся видеоиграми, – чуть ли не пособники зла (они утрачивают связь с реальностью, легко «программируются» и становятся зависимыми от своего увлечения). Но потом, как водится, жизнь внесла коррективы, и выяснилось, что на самом деле не все так однозначно. Даже появились исследования, опровергающие теорию о «порочной натуре» геймеров (не путайте с зависимыми игроманами).
К примеру, специалисты Оксфордского университета, отслеживавшие игровую активность у 40 тысяч геймеров, пришли к выводу, что время, проведенное в игре, не влияет на психологическое и психическое состояние людей. Более того, если человек, приступая к игре, хочет переключиться на что-то позитивное после трудового дня, получить удовольствие от процесса игры и общения с друзьями в режиме онлайн, то его эмоциональный фон только улучшается. Другое дело, если геймер постоянно раздражен или воспринимает виртуальное пространство как место, где можно скрыться от проблем реальности. В этом случае его ментальное здоровье действительно подвергается риску.
Есть и другое, не менее интересное исследование, доказывающее, что геймеры более креативны, у них лучше развита память и пространственное мышление, а их показатели IQ в среднем на 2,5 балла выше, чем у людей, не проявляющих интереса к видеоиграм. В то же время они импульсивны, хуже социально адаптированы и менее эмпатичны.
К чему это мы? К тому, что не стоит вешать ярлыки на молодежь только потому, что она любит поиграть онлайн. Кстати говоря, этим «грешат» не только молодые люди. Согласно исследованию, проведенному в этом году организацией развития видеоигровой индустрии и аналитическим центром НАФИ, в видеоигры играют почти 75 процентов россиян в возрасте от 14 лет. В истории с подростками проблема кроется в другом – в их подвижной психике и склонности к импульсивным действиям.
Дело в том, что в подростковом возрасте мозг активно перестраивается. Зоны, отвечающие за эмоции и переживания, формируются быстрее, чем префронтальная кора, в зоне «ответственности» которой находятся самоконтроль, рациональное мышление и умение вовремя «притормозить». Взрослые, и в первую очередь родители, должны это знать, контролировать подростков, умело направляя их неумную энергию в мирное русло. Иначе когда-нибудь могут сделать другие (не забывайте, в какое непростое время мы живем, детей пытаются втягивать в противоправные действия и даже вербовать). Поэтому вопрос остается открытым: куда смотрят родители ребят, конфликтующих с жильцами многоэтажек? Почему они не интересуются тем, где их любимые чада проводят свободное от учебы время (особенно по вечерам)? Почему не включаются в урегулирование конфликта?
Не вернемся к компьютерному клубу. Его владелец Андрей Уваров, узнав о разыгрывавшемся конфликте, был сильно удивлен и поспешил дать нам следующий комментарий:
«Мы не закрылись, а переехали в Пензу. Решение я принял еще весной. Причина – нерентабельность. Зареченцы стали реже приходить в компьютерный клуб. Для понимания: за последний год выручка упала в два раза. Я очень надеюсь, что ребята меня услышат, сделают правильные выводы и успокоятся».
Кстати
В любое свободное от мероприятий время гостиная Молодежного центра «Ровесник» предлагает юным зареченцам отдохнуть за игрой в приставки. Сеансы бесплатные. Кроме того, там же установлены арены аэрохоккея, настольного тенниса и футбола.
В Пензенской области действует комендантский час для несовершеннолетних в возрасте до 16 лет: с 1 сентября по 31 мая – с 22:00 до 6:00; с 1 июня по 31 августа – с 23:00 до 6:00.
Для подростков 16–18 лет действует отдельный запрет – с 22:00 до 6:00, но только в определенных местах (например, в интернет-клубах).
Автор: Марина Морова
Фото: предоставлено сообществом «GG Клуб» во «ВКонтакте»